稍微延后了单手武器的左砍碰撞。
稍微延后了单手武器的右砍碰撞。
延后了单手矛的刺击碰撞。
稍微延后了双手武器的左砍碰撞。
稍微延后了双手武器的右砍碰撞。
提前了长杆武器的右砍碰撞。
提前了长杆武器的左砍碰撞。
延后了长杆武器刺击的伤害到达(碰撞保持不变)。
远程:
防守时(持盾防守)手中如果有投掷状态的武器,在敌人靠近你时你也会被打断,这是为了让盾击接投掷更有风险性(但这还是可行的)。之前这种情况只会在你处于准备投掷武器的状态时才会发生。
降低了立刻投出的投掷类武器的精度。
降低了瞄准过长时间的投掷类武器的精度(与弓的情况相似)。
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