仅限多人模式:
骑术较低的兵种在马背上会表现得糟糕一些 (机动性差,速度慢)。
其它
上调了跌落伤害。
修复了一把被捡起第二次的武器会在很远的地方生成的bug。
遭遇战
最大金额变更为380。
武器改动
将所有武器适配了全新的战斗参量(在测定其表现后会重新调整)。
轻微上调了巴旦尼亚斧的伤害。
降低了瓦兰迪亚军用镐的伤害。
轻微降低了斯特吉亚斧的伤害。
轻微提高了长枪的伤害。
提高了所有骑枪的伤害,以适应全新的骑枪冲刺公式和价格变更。
掷石:
石头量上调到20。
投掷速度由40提高到45。
降低了标枪的伤害。
降低了斯特吉亚鱼叉的伤害。
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