行船的技术——尤其是行这种大兵船的技术,称为【航海术】。一支水军每日航程的极限,只取决于水文、风向和率军将领的航海术。
在游戏中,航海术很不讨喜,但在剧情中确实高层重视得有前景的技能,盖因海洋中的资源远比陆地丰富,且尚未被太多的势力染指。H3中人族、墓园、要塞三大势力的临水城镇都配有船坞,因此三族英雄都可以近水楼台先得月,尤其是斗士英雄,都有极大的习得航海术的倾向(仅略次于职业技),魔法英雄稍有不足,但也算可观。元素堡当然也有船坞——他们从“外星”来,建造的城镇有很搭一部分是模仿人族城堡的布局,不过咧,元素有一半是疏水的,所以元素堡阵营的英雄们对航海术的亲和度就要打个折扣。
上述的四大阵营英雄数量庞大,但是掌握航海术、特长航海术的,却仅仅是骑士斯尔维亚和女巫傅尔:前者是海盗出身,后者长期为商船提供“造风”服务,二者都是经常参与远洋航行的。可见,航海术要打成,仅靠近海练习的小打小闹是不够的。
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