4一个有(plug)的房间,没有(socket),称为(endcap)
5当(endcap)裡只有一个(plug)时,它甚至可以变成一个房间
(塬文: An endcap can even be a room where the onlyitem in it is the plug)
6如果(socket)找不到相对应的(plug),地牢生成时会有错误讯息
7地牢将会持续分配房间直到遇到下列状况(1.空间到达限制,没有房间能够连接上 2.没有任何分配完成的房间)
共同定义(重要)
(open) 被定义为陷阱或是障碍元素(像是岩浆或火焰发射器)
(groundlevel) 被定义为红色(plug)在地牢中的垂直位置
(dungeonarea) 可以编辑地牢的最大空间限制(125*125*125)
共同规定
建筑
1的外在空间不允许和垂直线(Y轴)有空隙,因为任两个方块的空间内都会被填充为空气(但如果你的建物想要不受这个限制的话,可以用(fake airblock)代替)
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