举例:
Last Stand持续10s(挂载Favored Soul),CD40s
由于在10s内能百分百直接减少30s技能CD异常困难。极端情况:场上仅剩一个怪,AOE配合Impending Doom减少CD会变得尤为力不从心。这时候想保持不死是比较困难的,但理论上我们仍然可以做得到,这是我另一种思路,暂且先不谈。那么,不死流考虑到用Premeditate,这样压力就变成了10s内减少5s技能CD,任务量大大缩小。
一个有价值的问题出现了:
我可以堆到55%CD,加上Frenzy(暂定20%),也就1.75,如果CD Speed是直接减少百分比的CD时间:
那么40sCD将变成23sCD,而利用Impending Doom直接在10s内刷出13个暴击相对是很容易的【因为这10s本来cd就会回复10s】从而可以完全抛弃Premeditate,打法变成Last Stand亮了就再点,也节省了技能格子和按Premeditate的10s内宝贵输出时间。对于大多输出技能CD比物理系更长的法系,意义更是格外重大。
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