这套build的无脑无耻程度基本不亚于6.1刷新全屏圣骑大招了,并且理论上人物点越多,这套比起刷新bug流输出效率更高。所以就有些失去了游戏的意义。这就是为什么开头声明实用价值“有限”。
二、小细节,大不同——CD Speed是神还是渣
在这里有个很大很大的疑问,非常重要:
CD Speed的减少机制到底是哪种?
第一,CD Speed直接减少技能相应百分比的CD时间。
第二,CD Speed意味着每秒多减少X秒技能CD时间。
看到S大的帖子里常常直接将两者概念混淆,我私以为,这是极其不妥的。比如常说用了CD Speed过后技能cd就变成了X秒,这是有误导性,或者不准确性的。简单地说S大在这小小的细节上还不够严谨。
举例,100%CD speed意味着每秒回复2秒的技能CD这样会比较妥当,而不是把一个技能CD减半。虽然从结果上看,这两种计算方式最后回复cd的效率没有差别。而从属性翻译上讲,也更接近我说的第二种机制。但是如果你的被动有Impending Doom这个技能后,这一切就显得非常不一样。
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