所以可以说穿刺属性跟外界环境影响不大,我们造武器的时候除了刃部系数之外,对于穿刺属性不需要考虑那么多。
6 挥砍属性
(1)挥砍速度与重量负相关,伤害与重量正相关。
这一点很好理解,也很好测试,我就不上图了,大家可以造剑的时候,别的东西不变,就单纯换配重块的就可以看出来这一点,所以追求挥砍伤害的就上最重的配重块,需要高速的就上轻的配重调节。
(2)挥砍速度与长度负相关,这个很好理解和测试也不多说明了
而长度对挥砍伤害的影响就比较复杂,长度有个阈值的,越接近这个阈值伤害越高,而这个阈值随着你刃部和杆子的不同应该也有变化。就比如重行刑斧的刃部拉最大,选用4级最后一个杆子的话,150左右应该是阈值,这个时候伤害达到最大,过了150伤害反而降低。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示