2.综合属性的判定。
目前看来综合属性应该是速度*伤害的综合考量。以下三张图,图一属性值总和不如图二,但是价格反而更高,就是因为斧子一般伤害很高,这个时候攻速的影响更大,我倾向于认为价值的主要判断依据是伤害与速度相乘。所以图三速度大绿字的时候价格直接拉开档次差距了。
3 铁匠经验和配方获取,与打造武器的价值正相关
这一点很好理解,你打造的武器越厉害,烤肉社设定认为难度越高,给的奖励就越高。所以鱼叉天下第一。
4 城市卖的武器(也包括装备)价值与城市繁荣度正相关,与城市是否存在相关工厂(铁匠铺制革厂木工坊)有关。
所以1.2开始,大家发现新档长柄逆刃刀和重行刑斧巨难出,几十年不得一见,就是因为他们的价值很高,价格变高了。而锻造武器,如果你造的武器也是高价值的,那商店也很难刷出来,但是如果是低价值的,在有铁匠铺的城市会大量出现,其他城市适度出现。
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