当玩家进入定居点时,有时会自动从当地要人处募兵,现已修复。
任务与事件
增加新任务“来来去去”。
实装新的伏击商队任务。
逃兵勒索任务,平衡逃兵和守军的部队规模,增加额外的任务要求。
家族世仇任务,修复在战斗后导致任务NPC不能收起武器的bug。
村庄的状态将影响所属的定居点(如忠诚度、治安度等)。
优化事件与任务生成的算法。
修复阴谋进度相关问题。
对话与遭遇
修复当与被俘虏领主对话时不能演示受伤动作的bug。
修复当玩家通过UI与一名NPC对话时第三人称镜头卡住的bug。
修复攻城谈判对话,触发器之前不能识别正在进行的谈判。
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