战斗胜利后,胜方停止逃跑的AI将不再发出逃跑的音效。
修复在战斗记录中的友军伤害提示。
角色养成系统
阿塞莱“加入散兵部队”的角色创建选项将给予更便宜的标枪。
某些角色创建选项给予玩家强力且昂贵的中等盔甲,这种情况将不再发生。
增加13个与战斗相关的运动类perk。
增加10个与战役相关的弓箭类perk。
增加8个与战役相关的弩类perk。
当角色成年后,将根据他们的特性产生相应的技能。
家族与部队
修复创建新游戏时部分贵族无法生成,以及无部队的贵族不能移动到其他定居点参加竞技大赛的问题。
修复叛变的家族成员不能被选为部队领袖的bug。
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格林先生
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