射手阵型移动过多,导致AI士兵效率极低,增加了许多逻辑让他们更加稳定。
改善士兵接近敌人并纳入射程范围的逻辑,使其更加有效和稳定。
AI在被下令改变战术时会停下并重组,比如列成盾墙或散开。
AI将能识别他们的士兵是否持盾,在士兵无盾时将不再下令组成盾墙。
战场上的咽喉要地现在将更加平衡。
修复环形阵的多个错误,优化算法,现在可以正确组成更大的环形阵,改善阵型的面积。
如果敌军的骑兵较多,AI将更倾向于采取防守策略,因为攻击敌方骑兵会更难。
阵型中的单个骑兵不再扰乱阵型的间距。
当一个混合兵种的阵型被下令组成盾墙,有盾的单位将移到前排,无盾的单位则移到后排。
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