它真的不只是文艺
*游戏第一关的画面,清新的油画画风,各种玩具的背景,积木和气球构建的道路充满童真的浪漫,制作组在细节上确实用了心
Bliss,意为祈福,护佑,由名不见经传的Oruji Productions制作并在2014年发行,游戏采取2D平台跳跃机制,由玩家操控主角穿越屏幕中的障碍并解开谜题。游戏采取分关存档机制,共分为5个大关:草原、黑暗森林、崩坏之地、冰原和荒山,每个大关都具有特色的存档点,主角没有血条,一旦触碰到游戏中的尖刺,深渊,以及敌人的攻击,主角就会立即死亡,变为魂状态(不可触控)回到最近的一个存档点复活。主角除了可以跳跃,还具有暂停时间的能力,能暂停的时间长短根据不同的谜题而不同,从第二大关开始,主角拥有一个回力标作为武器和解决谜题的存在。
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