接着是魅力,再掷一次D20的骰子,如果低于你的魅力12,就算通过,如果高了 就从技能点中扣,扣掉之后技能点变成负数,就算是施法失败
最后检测智力,以此类推。
不过这种判定显然,你的技能越高施展成功率就越高,当然这仅仅局限于你使用1级火球术。游戏里面同一种魔法一般3级和4级的时候会有技能惩罚,我记得很多魔法3级是-5,4级是-8.
也就是说火球术18级的时候施展4级火球,减掉8点惩罚,实际有效技能点是10. 而1级火球术没有惩罚反而有2点技能加值,也就是施展的时候你的有效技能是20. 但是越高级的魔法效果越好,伤害越高,持续时间越长,我们肯定会用的更频繁。所以除了高技能点外对应的3个属性越高也越好。
另外很多对敌人使用的DEBUFF魔法要过对方的魔法抗性,这个过程其实就是用你有效的技能值再去减一次对方的魔法抗性值,可以看成额外的技能惩罚。
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