被远程武器攻击的防守方,如果没有持盾的话 是不能使用格挡值来进行防御的,系统会使用你的闪躲值进行攻击判定
魔法,创伤,击倒的判定
黑色守卫1里面,无论是各种魔法还是抵抗击倒与受伤的技能,都可以用AP进行升级,等级高了以后除了效果更好之外,最重要的就是增加成功率,成功率的简单判定如下:
无论是魔法还是抵抗受伤技能,他们都有与之相对应的3个属性。
假设是火球术,游戏里面显示与它相关的3个属性是 士气/魅力/智力
假设施法者A的士气值是10,魅力12,智力11,火球术技能是10
在A施展火球术的时候系统会掷3次D20的骰子。
首先是检查士气,掷一次骰子结果必须低于你的士气值才算通过,如果掷出11比你的士气值高一点怎么办呢?这里多出的一点会从你的火球术技能点中扣,如果你火球术技能是0,而你施展1级火球术,士气鉴定就会失败,而施展火球术就是失败了。现在我们的技能是10,所以扣一点就还剩9点。
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