游戏中深受喜爱的后勤学,在剧情层面就是管理辎重队伍的管理学方法。辎重行进速度提升起来,牵头战斗部也可以加快奔速了。可以说,后勤学是长途奔袭的保障学问。
因为后勤学的管理对象旺旺是本阵营最低阶级的小卒们,所以略显“低贱”,由此,各职业英雄因自身情况不同,对后勤学的亲和性也有天差地别。
术士、妖术师、女巫、元素使作为纯粹法师,精力多在魔法上面,让他们带兵,勉勉强强吧(将领本职工作嘛),但是要让他们去和挑夫、车夫做深入交流,还是有些强人所难,所以他们对后勤学态度很冷淡。
正义三族的传统战争理念注重正面交锋,对后勤问题,将领们的态度往往是“这种小事派个副官就可以了”;因此,骑士、巡逻兵、牧师、德鲁伊、炼金术士即使对后勤学重视得比术士多很多,你也别指望他们会深好此术(是术不是道)。唯一的例外是精灵巡逻兵凯琳,她可以说是巡逻兵中的一个异类;最初她是一名【侦察兵】,学习过箭术,不过在战争中她逐渐发掘出自身奔跑速度的优势,称为巡逻兵英雄后,她秉持“兵贵神速”理念,深入研究了半人马的辎重事务,最终称为“H3第一后勤大家”(神马?为什么她第一?瞎子和哥布林有人马脚快吗?)。她的行军速度鲜有人能及。
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