在此之外,法师们还要面临的一个问题是连续施法的能力。受知识水平制约,法师都有固定的可用魔法值量,想延长连续施法作战的时长,方法无非两种,一为开源,二为节流。节流涉及四系元素,以后再讲,开源即为【智力】,通过对智力的开发,施法者对知识的理解加深,从而获得额外的魔法值。当然,也可以从另一层面吧“智力”也视为“节流”,即:通过开发智力,提高“施法能”E(Spell)的利用率,从而相对地扩充了“魔法值数量”。(只是这样理解的话,面对怪物、阴魂、法师、飞马时,解释起来会很尴尬。)智力的效能(100%)在比例上远超魔力(15%),这也很容易理解嘛,耐力总比爆发力有更多的提升空间。
传统八大势力中,除据点外,每个阵营都有钻研智力的名将。(据点的家伙太愚笨了点……)其中塔楼阵营还有两位之多。不过,拥有智力特长的人物却很少,只有三位,而且其中两位还分布在德鲁伊和异教徒职业——着两种职业并非纯粹法师,而第三位智力特(安洁尔)是一位女巫,虽属纯粹法师,但女巫的“魔法化”(Speellization)水平是弱于其他三种纯粹法师的,对智力的依赖程度也只能说中等。或许H3是在暗示我们,理论上可达到无限开发的智力,在实践中想要达成过深的开发,阻力之大,已非单纯靠苦心孤诣的研习可克服了。这样的能力的拥有者寥寥无几,每一位都可以说是造物主的宠儿,天纵奇才。最后一种法术精研技能是【神秘术】,相比前述五种技能,这个技能的存在感弱得多。神秘术的作用是提高修习者魔法值恢复速度,显然它受制于知识水平和智力。实际上神秘术常常被与鹰眼术相提并论,算是一种比较“有性格”的技能——不过,剧情意义讲来,智力的开发并不是易事,魔井神马的也不是满大街都是;有神秘术这种能加快魔法能量补充的技能,关键时刻或许是可以保命的。从这一点来说,神秘术有它的市场。(当然啦,剧情中应该不至于是太阳出来mana突然暴涨的恢复模式吧?)
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