ATAT在每个阶段结尾前都是无敌的,ATAT解除无敌时全身会闪蓝色闪电表示可以打它(很多人都不知道这时候是应该打ATAT的时候orz)。而时间维持多久就看反抗方叫了几只Y-Wing。而Y-Wing的数量就决定在Rebel有没有控制好每个阶段的Uplink点让圈圈转完。
2、步兵,反载具能力太低,Ion Grenade真的不好用,距离也太近。而有反载具能力的Smart Rocket也没有提是在哪边,然后地图一半都是没有掩蔽的,常常跑一大段路砲塔/ATST/飞机一炮射过来就要重跑了orz整体来说大概是这样吧,我还挺惊讶DICE愿意为了一块游戏做了这么多「非主流」的设计,很多地方是感觉的到他们的用心的,至少Beta这几个小时我是玩得很开心。不过会不会买...再说吧orz(年底游戏太多了)
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