队伍在Battlefront也作了一定程度的调整,叫Partner,基本上就是人数剩两个的fire team,而Party在游戏中是完全没有实质效果的,我想这是DICE对游戏人不容易死所作的平衡调整,以这游戏极短的Respawn Timer加上不容易死每个人又扭来扭去,学BF一队六个人都能选队友Respawn那大概就打不完了...话说如此这游戏Partner Respawn还是怪怪的,偶会有打人打到一半敌人JetPack飞起来凭空背后就蹦出一个刚刚被你宰掉的敌人...
说到组队..游戏并没有提供Voice Chat或是罐头指令,可能是DICE觉得用Origin Voice Chat就行了吧,虽然使用上没什么问题,游戏内能有整合Voice Chat还是比较习惯...
至于人人喊骂Walker Assault要我说的话问题主要有二
1、很多人不会玩/PTFO,但这不能怪玩家就是,这模式教学不够完整,这边写一下怎么玩,游戏分叁个阶段,在萤幕上方以叁个点表示。帝国方胜利条件是结束前有任何一个ATAT没死。反抗方胜利条件为结束前摧毁两只ATAT。
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