如果说有什么不满的话,我觉得落叶的优先级太低了,仅仅是个特技,只能裸放或接在普攻后面而不能跟着其他技能使用是一个大麻烦。毕竟绝大多数位移都是向着敌人冲过去的,如果落叶能被弄成奥义的话,能接在阳炎后面,或者疾风这种“较长时间施放”的技能后面,其灵活性会进一步增加。
(但毕竟已经是最灵活的了喂=_=|||)
远程牵制力
对于弓兵这个远程攻击的职业来说这点自无需赘言,虽然比枪手差不少,但普攻+疾风也还是能够做到对单个敌人较长时间的牵制的,在和队友单挑的时候非常明显,单挑队友的时候觉得好无耻啊,对方傻傻地直冲过来被射退,又傻傻地冲过来……尤其是还不像RM2里对方自带着后仰耐性+1
需要注意的是,疾风这个技能会随着等级增长而增加射箭数,换言之,等级低的时候箭数并不多。最直观的是,你和队友单挑,队友如果一直傻傻地冲向你,然后被你普攻+疾风射退地循环,你会发现他每次都在接近你,后面你不得不采用躲刀绕后的方式来重整旗鼓。尤其前期攻击力不高且没有秘奥义的情况下,这个过程要反复好几轮。(后期等级超高时一个疾风能把对方连续击退到打出弓箭射程外)
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