在RM2中以上性能以及以下细节技巧基本通用,只是RM2过于攻击力至上使得弓兵不那么讨喜。RM3中不像大剑士和海贼等职业被消弱被改动的狠,技能与特性上基本没啥负面变动,反而在普攻射速以及技能衔接速度上有些小加强,这算也是猎人职业在RM3中得以上场的资本之一了吧,如果有意愿的话还蛮推荐大家使用的。
位移:
与NPC们不同的是,我们玩家能更有意识地避开明显的风险与伤害(比如怪物包围圈,比如不及阻止的法术),以及及时切换敌人与支援队友。相应地,位移技在玩家手中也有着更大的发挥空间,比如战士裂空斩系列、剑士瞬迅剑系列、盗贼牙冲突系列与丢炸弹滑铲、拳师系的幻龙拳、大剑系的幻龙斩等等。就位移范围与速度而言,最强的无疑是拥有影走斩系列与饭纲落系列的忍者,以及飞来飞去的猎人了。
猎人位移能力主要是特技“落叶”(纯躲避无伤害),以及秘技“阳炎”,奥义“绝影”,都是瞬发且都可以做到较大位移距离来逃出法术范围。只不过后两个是面向对象方式地强制近身~会跳到敌人头上踩下去。
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