其次,当心对面飞行道具比如魔神剑(嗯,对这一代TO人物能够直接施放远程技能而不是傻傻跟在普攻后点赞。)……等级一般时,你打人家好几轮的伤害比例不如对方几个魔神剑
再者,注意“身形低”的敌人,在接近你时你站立普攻是打不着对方的(箭从上空飞过),比如草精灵,倒地的喳喳鸟和蝙蝠等。单挑中这个最明显的是双人格小受艾米尔,俯身弯腰地直冲过来,注意使用下蹲式普攻,慎用疾风
对怪物的单体要容易多了,至少不用担心被一套连死╮(╯▽╰)╭,当然,对方咏唱的法术还是要躲的,那是能一招让你扑街的东东……
远程牵制力之一对多
这里的牵制力自然不是指1vN的能力,而更偏向于“控场力”——不让后排咏唱受到打断,以及自己靠攻击打断正要殴打我方前排的敌人等。NPC的大局观毕竟有限,这种事情最可靠的自然只能是玩家来做。最常见的是,在己方后排咏唱的时候,自己对不同的敌人甩出魔神剑来暂时阻止对面前进的脚步。对于远射程的弓兵来说,多次切换目标更是家常便饭。三下普攻配合红莲等单发特技,一共类似于四下魔神剑般地远程延阻(注意射程有限),保护队友还是比较可靠的。当然如果你反而是伤害输出的主力的话最好还是把火力集中到一个敌人身上,以减少敌方数目优先。
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