虽然直观上看伤害只差300多
但是24000战力一个怒就带走了全部BOSS了。
而原来18000战力的怒也就打1/4血量这样,从这里可以看出敌人的血量被大幅消减了。
当你到达25000战力的时候,你已经可以站在这堆boss中了,而boss给你的伤害只是挠痒痒。
这时你杀他们甚至不用开必杀,杀死前一个后一个都还没出来呢。
因此,这个游戏里的战力是极其关键的,它极大影响着敌人的强度
很多人觉得老是被秒杀就不停的升级人物,觉得只要够肉再考虑杀伤力
或者有人觉得我是技术党,就专门提高武器和技能,而从不在乎角色的等级,这都是误区。
因为每点战力的积累都是对自身攻防的提升,所以各个战力组成部分应该均衡提升
各个方面从花销少的地方入手,以快速提高战力为根本目的。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示