最印象深刻的是12关,有概率不断出现8个boss群殴你,你几乎打他们不伤血
你的话即使碰到一个小死神都会被秒杀
这里就和闯关模式一样,是你的战力未达到制定数值的问题
只要你的战力达到24000左右,你会发现原来即使18000战力时2000血都被秒杀的老奶奶
这个时候被boss打一次也就少1/5的血而已了,而你的血量依旧是2000没有变化
你将发现你升级武器升级技能提高的战力,让敌人变弱了
没错,无尽模式的战力差的也减少降低了敌人的攻击还有血量
至于敌人血量,原来吊炸天不断用,怒放完,必杀收尾也打不下一半血的boss
现在一个怒就可以全部带走了。
【总结】
战力提高并不会提高你的攻击力和血量,而是削弱敌人,变相提高你的攻防
以12关那几个BOSS为例子:
18000战力时你释放杀伤力是1600
24000战力时你释放杀伤是是1900
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