本游戏为角色扮演RPG游戏
半年老滚生涯,N个号换来的血泪教训: 重甲不要穿,锻造不要点 看似有点极端,为什么我这样说? 重甲在初期防御力是比轻甲高,用战士的话初期生存状况会比轻甲稍微好一点点。但是大师难度游戏初期都难,就算穿重甲很多地方也要死N次才过。 重甲还有个优点,就是帅,恶魔甲那个YY啊 但是,除此之外呢,重甲剩下的都是缺点了。 缺点1,重量大,跑步速度慢,为了给重甲减重,只能把重甲技能左边那一支全部点上,需要3个技能点。 缺点2,重甲系右边的分支(加防御)需要3点,其中那个过路技能完全是个bug,不起一点作用,根本无法减少受到攻击时的硬直。 这样一来,重甲点满防御,一共需要8个技能点,如果还需要学会减重,共需要投资11个技能点。 轻甲和重甲正好反过来…… 游戏初期轻甲肯定不如重甲防御高,但随着轻甲技能的提升,防御力也能达到一个可以接受的程度。
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