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摘要:本游戏为角色扮演RPG游戏半年老滚生涯,N个号换来的血泪教训:
重甲不要穿,锻造不要点
看似有点极端,为什么我这样说?
重甲在初期防御力是比轻甲高,用战士的话初
轻甲穿上到底帅不帅,就见仁见智了,个人觉得精灵甲也挺好看。
轻甲重量轻(一套精灵甲加上盾牌,只占10点负重),穿上对移动速度没多少影响,可以把技能点集中投资到加防御的技能上,而且在增加防御的方向,不必投资任何过路的技能点,只需要7个技能点,轻甲就能加满防御,加上无视轻甲负重和增加体力恢复速度的技能,也一共投资9个技能点,比重甲少投资2个。
锻造不用点,为什么不用点?
锻造有三个作用,分别是做装备、增强攻击和增强防御,点了相关的技能点之后就能把相关装备的打磨效果加倍,但不点的话也能打磨,只是不能做装备而已。那我们可以看看这三个作用是不是都是必要的。
首先说做装备,这是最鸡肋的用途,级别低了,没有相应武器技能,即使用乌木刀也体现不出多少杀伤力;级别高了各种高端装备可以随意MF到或者通过刷商店买到。
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