3.2 元素武器选择
元素的副本武器首选节杖和匕首,匕首的电5土4双击倒控怪,电3土3双致盲躲刀,火4+火23土翻滚土45,大威力堆叠,无论是哪一个,都是极为适合在AI怪物面前使用的,包括击倒以后的切电23补刀更是可以防止怪物击倒追刀,有效的稳住了血线。
3.3 元素装备选择
前期的元素优先选择阿兹卡隆副本装备,附带的僧侣符文和阿兹卡隆装备的威力坚韧体力绿字,对于元素来说是个不小的福利,那么下个副本便是烈焰壁垒,先不说外观,其本身的巴火就对元素的输出是个不小的加强,再加上其爆发流威力精准暴击效果的绿字,更是可以让元素的攻击流派装备集齐,符文在不需要刷烈焰壁垒以后用别的替换掉即可。
3.4 元素天赋选择
火焰3【Ⅳ】空气1 大地0 水4【Ⅲ】【Ⅸ】奥秘6【Ⅱ】【Ⅷ】【Ⅺ】
元素的天赋目前摆脱不了最后一层的6点,其1暴击加速回耐,其二协调光环,其三便是元素续航精髓翻滚回血。其他的有电有火,有水,还看个人喜好,这里给出一种
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