1.2 协调的作用。
协调依次的排列为火水电土。相对的大方向的作用为
火:主伤害协调,有些天赋影响下可以让你在切换进入火协调时获得易伤buff。水:治疗协调,同如火,切换为水时可以获得持续回血。
电:进攻协调,进攻的意思就是位移,和控制,其技能主要有加速,致盲,推人,击倒,甚至还有类似战士的冲锋技能。而在天赋下,切换至电可以获得加速技能。
土:防御协调,在天赋作用下切至土,可以获得防御,而且还有很多控制技能,击倒对手(这游戏里的击倒类似于晕眩)
1.3 元素的技能。
这里我不是很了解国服汉译,所以我就不误人子弟了,而且技能偏多,我会在下文的实战中举例,这里先挖坑把。大家自己看看技能说明也是可以的。
1.4 元素的定位。
这是我着重想要讲的点,有人说很虚,但我不觉得,我希望用这一点影响以后的元素。
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