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摘要:wii/wiiu游戏攻略这里和玩家们一起来说说《神魔之塔》更新到V2.52版本后关于在combo伤害计算的方法,可能很多玩家对这个并不是参考很多,但是对于游戏的
3J3J3C,意思是消除了两组同色3珠,还有另外一组其他颜色珠,共计3Combo,总伤害=300,改版前伤害=250。
4J3J3J5C,总伤害=325*2=650,改版前伤害=425。区别已经很大了。
4J3J3J9C,总伤害=325*3=975,改版前伤害=525。
再来个大家喜欢比较的,妲己队长和木游伤害差别。
4J1C 妲己总伤害=125,木游总伤害=312.5
5J1C 妲己总伤害=150,木游总伤害=375
3J2C 妲己总伤害=200,木游总伤害=312.5
3J3C 妲己总伤害=300,木游总伤害=375
3J3J2C 妲己总伤害=400,木游总伤害=625
3J3J3C 妲己总伤害=600,木游总伤害=750
4J3J3J5C妲己总伤害=1625,木游总伤害=1625,相等。实际上,5Combo时,两者伤害必然相等。因为妲己的乘数是500%,而木游的乘数是正常combo的200%再乘以木游的2.5倍。与该色消除几次,共几颗珠,几颗强化珠没有关系。
4J3J3J9C妲己总伤害=2925,木游总伤害=2437.5。对于超过5Combo的情况,该色消除的珠数量越多,妲己和木游的伤害差别越大。
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