2、新物品添加完成 接下来要让他显示出来需要到下一个文件D:\Stellaris\common\component_sets的00_utilities_shields.txt里添加
component_set = {
key = "SHIELD" #这个就是之前自己添加的物件调用名称了
icon = "GFX_ship_part_shield_2" #这个是在左侧物品栏里的显示样式最好是跟上面自己设置的样式相同要不安装上就会变成上面自己设定的样式
icon_frame = 1
}
3、添加武器要除了做完上边两步之后还要增加一个文件的修改就是那个D:\Stellaris\common\component_templates下的weapon_components.csv文件 这个文件是设定武器效果值的 如果不改的话武器是新的但是调用的效果还是之前的比如杀伤射程
下面是我改的第一个红光激光00_weapons_energy.txt里的第一个武器,把他大中小三个模式复制粘到文件最后面然后更改
### JG
weapon_component_template = {
key = "SMALL_JG" #这个是调用什么武器需要在weapon_components.csv里面添加你也可以调用别的武器的数值 自由发挥
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