utility_component_template = {
key = "SMALL_SHIELD" #这个很重要是部件的名称,改成跟原来文件不一样的
size = small #这个是配件的大小我这里依次添加了大中小三种配件
icon = "GFX_ship_part_shield_2" #这个是你安装到船上的配件显示样式
icon_frame = 1
power = @power_S1 #这个是电能消耗模板选择 在文件的最顶端可以自己添加模板 比如说添加一个@power_S6 = -50 把这里的S1改成S6那么消耗就会变成-50电源 这个运用会用在装甲什么的
cost = @cost_S1 #这个消耗矿物选择模板
modifier = { #这个就是物件加成的东西可以自己添加
ship_shield_hp_add = @shield_S6
ship_shield_regen_add = 50.0 #Regeneration per day
}
component_set = "SHIELD" #这个是游戏里调用的名称很重要改成一个跟原名不同的名字改下一个文件需要调用
prerequisites = { "tech_black_tech" } #这个就是科技研究需求了改成之前添加的自定义黑科技才能确保电脑不用
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