ai_weight = {
weight = 0
}
}
具体更改方法跟部件差不多 下面说下在weapon_components.csv文件里添加自己新武器的效果 打开weapon_components.csv文件找到原来那个红光激光的大中小三种模式复制下来 然后粘到最后面进行更改
改后的:
SMALL_JG;2.50;-2.50;25.00;50.00;1.00;0.00;0.50;2.00;23.00;25.00;70.00;1.00;0.00;
MEDIUM_JG;5.00;-5.00;65.00;90.00;1.00;0.00;0.50;2.00;23.00;25.00;75.00;1.00;0.00;
LARGE_JG;10.00;-10.00;125.00;205.00;1.00;0.00;0.50;2.00;23.00;25.00;80.00;1.00;0.00;
原武器配置:
SMALL_RED_LASER;2.50;-2.50;5.00;10.00;1.00;0.00;0.50;2.00;23.00;25.00;15.00;0.82;0.00;
MEDIUM_RED_LASER;5.00;-5.00;13.00;18.00;1.00;0.00;0.50;2.00;23.00;25.00;25.00;0.80;0.00;
LARGE_RED_LASER;10.00;-10.00;25.00;41.00;1.00;0.00;0.50;2.00;23.00;25.00;35.00;0.75;0.00;
这个是每个数值对应的效果,跟上面一样用分号隔开的看着有点乱 我英文超差只能看个大概就不翻译了
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