最后,虽然这次罗马2让我一个苦等了10年的老玩家失望了,但我依然佩服CA大刀阔斧革新的胆量,他们完全可以拿成熟的帝战引擎做一款罗马背景的武士跌倒,但他们宁愿抛弃已经取得的成功,敢于顶住坑爹被骂的压力,大胆尝试开创新局面。没有他们的勇于进取,就不会有我上面所说的这些激动人心的改变。我想,这就是cod之类被人渐渐遗忘在粪草中,而全战系列却经久不衰、不断进步的本质原因吧。
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