动作射击
简单的分类可以方便阅读和理解。骑兵的技能可以分为以下六个大类:基础类技能、重装系列、布装系列、长柄系列、利器系列和杖系列技能。 一、基础类技能。 1、火神,人物二级开学,共十四级,消耗魔法值380距离6属性火,强度10,十四级燃烧伤害。 2、尘土,不花技能点,共十二级,消耗魔法值388,使用间隔15,距离4,倍数武器伤害1,攻击强度320,十一级土袭伤害。 3、脑击,不花技能点,共十二级,消耗魔法值,持续时间15,使用间隔30,距离2,攻击强度230,智力210(降低目标)。 二、重装系列技能。 1、被动类技能:精通重甲(共七级,防御1050)>强化重甲(共六级,防御900生命值240)>终极重甲(共八级,防御1200生命值320)。以上技能全部学完后装备重甲一套,增加物理防御3150生命值560。[为游戏媒体贡献点力量呗]
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