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摘要:动作射击 简单的分类可以方便阅读和理解。骑兵的技能可以分为以下六个大类:基础类
2、攻击技能:土墙(人物28级开学,共五级,消耗魔法值486,使用间隔60,距离0范围2,属性土,强度360)>土之壁垒(人物五十级开学,共四级,范围攻击技能,消耗魔法值620,使用间隔60,距离0范围2,强度600)。
3、单体辅助技能:暴力,人物三十四级开学,共九级,消耗魔法值400,持续时间15,使用间隔300,力量290。
三、布装系列技能。
1、被动类技能:精通长袍(共七级,魔法280智力28)>强化长袍(共六级,魔法480智力24)>终极长袍(共八级,魔法640智力24)。以上技能全部学完并装备布装,加魔法值1400智力76。
2、单体辅助类技能:
(1)、佛光(人物28级开学,需精通长袍学到七,共五级,消耗魔法值236,使用间隔20,距离6,每六秒恢复150点生命值)>佛主恩赐(共四级,消耗魔法值380使用间隔20,距离6,每六秒恢复270点生命值)。以上两个加血技能不能共存。
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