水波纹品质:越高水反射和动态越漂亮,普通和高差距非常大。
粒子品质:越高爆炸,碰撞时产生的粒子数量越多,CPU孱弱的不要开。
草地品质:越高草地/树叶品质越高,渲染距离越远,阴影更多,别开就是,要开开个高就够了,更高也难以察觉。
柔和阴影:减少影子的狗牙,普通与柔和差距明显,至少开个柔和。
PostFX: 画面党专属,负责场景最后的滤镜处理,汽车大灯和车身的炫光,明暗处强烈对比的特效和树叶间投下的光柱,瞄准时产生的景深等多项特效。
动态模糊强度:将运动中帧模糊来产生类似现实中的错觉,人类看不清高速运动的物体的原理,现实中是一种对人脑输入信息防止超负荷的保护机制。
游戏景深效果 : 模仿人眼看远近物体时的对焦机制,因为会导致物体模糊所以推荐全程关闭。
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