失焦时暂停游戏:开启后切屏会自动暂停游戏。
人口密集程度:控制街上的路人/NPC车辆数量。
人口多样化程度:控制街上路人的重复程度,越多样对显存要求越高。
视野调整:提升游戏内物品的渲染距离,减少闪现。
纹理品质:纹理的质量,越高纹理越清晰,此项对显存影响最大,爆显存首先第一时间调纹理品质。
着色器品质:影响总体环境的渲染质量,越高远景细节越好。
阴影品质:阴影的分辨率,渲染距离和质量,此项对显存要求很高,极致的效果难以察觉,不推荐。
反射品质:游戏中镜子/玻璃/水面反射物体的分辨率,越高反射物体越清晰,因为此项对CPU负荷较大,CPU孱弱的请不要开高。
反射效果MSAA:提高反射物体的质量,减少反射的狗牙,效果在游戏中难以察觉,推荐全程关闭。
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