体力回复量up:3级上车流派必备,没有防御技能的斩斧配上回血强化,能保证强大的续战力。有打到四级珠灌有该名的都可一用,自己配装也就依据怪或洞数决定塞不塞满。
迴避距离:增加攻击后垫步的距离,让物理肉体躲避攻击或是追怪适用。本体中算是一个不错的技能,能同时兼顾斩斧的机动与生存,IB后斩斧机动性有显著提升,因此见仁见智,觉得舒服就出吧。
迴避性能:增加攻击后垫步的无敌时间,本体中非常仰赖的技能,国外很多神人装1级或根本不装(称之为迴性!零!)以前斩斧太慢,一个滚动或一个垫步大概是玩家唯一能对应怪的机会。IB后斩斧机动性提升,同时怪的攻击速度也很快,自己多仰赖走位躲攻击的次数大于迴性,在IB主线剧情后,索性捨弃了这个技能。
不过主斧打法因为不需出强化3,加上游玩顺手度因人而异,老话一句,见仁见智,觉得舒服就出吧~
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