强化持续3:更新后大活跃的技能,从前装三级只能将45秒的红刃变成60多秒,现在三级直接翻倍,红刃可长达90秒。开刃后带出的额外小爆炸,能为剑斩增伤25%~33%(粗估统计、可能有机会更高,受会心率影响,视物理、属性肉质,瓶子种类略为浮动)。
如要问配装应当先出攻击4还是超会3,老实说除非玩纯斧模式,不然先出强化持续3吧。
2.微调技能
挑战者:在IB中挑战者可以利用飞翔爪手动触发,效益极高,缺点是在需要达人艺又要强化3的状况下挑战者顶多出1或2级。但只要配装洞数够允许,又知道如何撞牆控制怪的愤怒,挑战5是可以优先于攻击4的,请放心<—革命性理论
集中:本体中斩斧速度慢,集中能减少开刃需要的刀数,算是受欢迎的技能,另外也会影响剑的变形斩、或是剑滚变形斩恢复的能量。到IB后因为零距离突刺后能派生飞翔爪,使得开刃变得更为方便,让减少开刃刀数这个技能似乎可以捨弃。
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