攻击4:会出多半是要那5%的会心率,上面也说过了在洞数与技巧允许的状况下,挑战者的收益是比攻击4高的,废话太多,就是个增伤技能。要出就出4级,不然就省下来塞穷地珠、快吃、香菇、地质学等等。
各种属性强化、无属性强化:无属性目前改为攻击力强化面板5%,让主打属性瓶的配装也有一改无属性天下的机会,可惜目前新怪的肉质表版上的大大还在持续更新,因此要强化属性攻击或是物理面板现阶段还未定,不过,对于那些已确定肉质的旧怪,推荐可以用强化属性到满级的斩斧去试试看,输出也是相当优秀的。
3.辅助技能
体力增强:依据自己对怪的熟悉度、来决定是否要出就好了。
对我的配装思维来说,因为不出回性或是回距,因此体2体3基本上必备,增加容错率外,个人觉得这是CP最高的保命技能了。
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