就是所谓的(砦),也就是台湾玩家普通说的分城,砦的部队统帅值COST是与主城一样大并且分开独立计算的,也就是说你主城最大COST27,砦是另一个COST27让你放部队,如果砦没有配置部队,遭受玩家攻击,对手又有据点破坏力高的角色的话,你的砦(耐久值--随着砦的等级提升)就有可能被拆掉,没错!就是裡面所有建筑物都消失!囧所以发现邻居往你附近发展领地时,记得要配置队伍,砦裡面的建筑都是独立与主城没有关联,(唯一有关联的就是生产量合併计算)新建立的砦一样要从畑开始建起,跟其他玩家相邻很近的话,宿舍要提早盖好,不然卡片本身配置太多幻想兵的主力会无法配置驻进。
一般领地与主城一样,据点化后,砦的等级提升到3级就会扩张平地数(盖建筑物的空地),个人是觉得初期不用特别勉强自己凹到兵力能打5级以上空地时,才去建立第一个据点,因为这样发展太慢了,再说就算打了7级21平地数的空地,也要有那本钱去盖建筑,与其这样不如等第二据点成立再去考虑。
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