城堡升到3级后会增加可以建设的格子(扩张前/扩张后)(往右拉画面可看到,据点相同),农田、商店、古代树升到10级可【进化?】成新的建筑物,这边建议一开始就放3田3店3树,然后每种只升级其中一个,其他依照任务指示进行,有金钱相关的新建筑物优先建造一座LV1(CP值较高)
题外话
角色的士气很麻烦,探索要士气,战斗要士气,而士气的回覆时间会长到想哭,这也是我不建议先提高马那生产的塬因之一,不过毕竟我才玩不久,搞不好我是错的也说不定,以上建议看看就好,最重要的还是适合自己的才是最好的。
跟PC版完全是两码仔的游戏,除了内政以金钱建筑为优先提升等级以外,这游戏的CP-储值、EP-普抽、SP-合成&技能赋予,普抽每天3个时段不消费EP抽一次,由于卡片持有上限为50,基本叁队伍共9张卡,所以只有41个空位,玩家初期COST上限值很低,所以也没必要急着去培养COST小的C级卡,因为C卡你在怎养后面就是被打脸,卡片的稀有分辨[说明]裡面有写,读取画面也有提示,由低到高分别为:C、UC、R、SR、UR,有培养价值的个人推荐是R级、SR级、UR级,特别是SR级与UR级,如果有这两阶级卡片请优先养成,这两阶级卡片使用同稀有级数与COST值的卡片进行合成,可以限界突破一次来大幅提升能力,R级算是常备兵力,毕竟SR级与UR级不是随便抽就拿到的卡。
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