4、暂时只有探索模式和经典模式两个难度,探索应该是偏向休闲,经典的难度也不大,没有战术难度个人表示非常失望,我的聪明才智无处安放……
5、地图没有任何的索引,全靠自我探索,而且没有绘制地图通道,对于喜欢走遍每个角落的探索者不够友好,走过的地方就是亮的,没走的就是暗的,不过毕竟不是ARPG,可以理解。
6、种族有蜥蜴人,人类,精灵,矮人等等,不过目前只开放了第一章,所以很多种族还不可以选取,职业比前作多添加了几个,玩法更多了。
7、法术不再可以全部都拉到快捷栏了,人物属性多了一个“记忆”,脑容量不够你只能选取部分的技能放到快捷栏,所以属性点要自己权衡了。物品自带的技能不需要消耗脑容量。
8、一开始选择了乐器,可以在部分场景自定义音乐,用自己的乐器演奏。
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