第五步,寻找小伙伴来测试游戏的平衡性。
故事的开始是创建初始人物角色,在创建好了之后,城主选择地图,将冒险者图标拖到海尔根,接着提交地图,这样玩家就可以看到地图了。城主需要对玩家讲解游戏的背景,如果开了麦的话,最好用生动的语言讲解出来。比如:你是一个翻过山脉来到天际省谋生的帝国人,然而却被卷入一场突发的战斗,被打晕带走。醒来之后,你发现自己和一群风暴斗篷士兵被绑缚在囚车上押赴刑场。在你被推上断头台将要处决的最后时刻,一条大的能够遮蔽天空的巨龙出现了。接着,右键海尔根的标签,选择加载场景。
进入场景之后,点击玩家角色,在右下角的图标中选择添加人物状态,或者直接按下T。在状态栏中选择减速,时间设为-1(-1是永久),并且添加,这样玩家在这一场关卡中就会一直处于减速状态,这样可以增加战斗的难度。按下空格进入暂停状态,点击巨龙奥杜因,按下P或者点击右下角的操控,就会开始控制奥杜因,再按下空格,战斗就开始了。控制奥杜因使用流星火雨,在场景中央(不要打玩家,不然就没有玩的了)发动技能,使得整个场景变成一片火海。之后,向玩家下达任务,告诉他,只有在奥杜因击杀所有士兵之前抵达场景中的某个位置,才算胜利通关,接着,开始轮流控制每一个单位,操纵他们和奥杜因展开战斗(虽然都是送)。期间可以让奥杜因释放一些火球啊,火焰吐息啊之类的技能,来阻挡玩家前进的路线。当玩家抵达目的地时,游戏胜利,按下空格暂停,按下P退出城主模式,选择屏幕下方的发放奖励,给予玩家一些金币或者经验。由于剧情需要,如果拉罗夫不小心阵亡了,记得点击拉罗夫,在右下角选择复活,然后右键拉罗夫选择跟随队伍,这样拉罗夫就会和玩家一起进入下一个场景。
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