海尔根的场景,我们设定为一个逃生关卡,即当主人公成功地抵达场景中的某个位置时,就算胜利通过了。按下E键可以进入物品生成界面。在左侧的角色列表中新建一个触发器,并且选择它,点击等级设置,将等级改为1级,阵营选择盟友。之后,在右侧的列表中选择生物,列表左侧小标签中选择人类,点击净源魔导师,选择对应的单位拖到场景中的对应位置。为了还原出场景,可以点击净源魔导师,按下Q键进入人物编辑界面,点击上方的角色名称,将净源魔导师的名字改为帝国士兵、风暴斗篷士兵。对于两方势力,可以通过改变人物编辑界面中的造型细节中的服装颜色来划分。对于重要人物,如哈达瓦,拉罗夫,乌夫里克,图留斯等重要NPC,可以选择合适的模型重点编辑。之后再新建一个触发器,选择它,等级设为10级,阵营选择敌人。在创建敌人之前,一定要记得在下方标签中设置模式为和平模式。本场战斗中唯一的敌人是巨龙奥杜因,从生物标签中选择怪物中的龙,拖到场景中的对应位置。根据剧情,奥杜因登场时使用了类似于流星火雨的技能。按下K键可以进入城主技能界面。点击巨龙,选择技能中的烈火学派中的流行火雨,将技能赋予给巨龙。之后,选择巨龙,按Q进入角色编辑界面,在右下角将巨龙的源力点数设置为3点。由于在战斗开始后,需要在地面上设置大片的火场来为主角设置障碍,选择屏幕下方的生成地形的选项,在右侧列表中选择地形,油,然后在场景中勾勒出主角的逃生路线,这样在巨龙使用流星火雨后,整个场景就会变成一片火海。那么,第一个场景就算是做完了。
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