-最后一行的野怪回血价格从155降至120
-最后一行的野怪回血增益从200提至300
***寺庙图Aiguillon
-降低了后上塔之后的玻璃板,并在那里又加了一个玻璃板
-野区的移动玻璃板替换为两个静止的玻璃板
-修复了上塔被破坏时英雄会被小小的击退的问题
***丛林图Ribbit
-中间的移动玻璃板静止了
***沙漠图Sorona
背景故事翻译略
沙漠图进行了大改:主要内容是:
-沙漠图变小了,中间区域小了10%-20%
-沙漠图的上空高度减小了
-沙漠图在两个野区之间、野区到上前塔后中间增加了新的路径,相应地增加了新的玻璃板
-调整了太阳能和血包的位置
-这些改动应该会让沙漠图的比赛更紧凑简短,同时沙虫处的金色太阳能被换成血包以减少那里的经济效益
***Ayla
-锁链吸血增益从20%削至15%
-修复了迅速开关狂暴导致的冷却错乱问题
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