-修复了有些玩家可以把自己挤到产小兵的管子里的问题
-修复了野怪回血和通用盾在自定义游戏里价格不对的问题
-小兵在选择攻击目标时,会优先选择敌方小兵(译者:近战福音)
-小兵在找攻击目标和跳跃时候产生的问题会更少
-修复了有时红蓝小兵产生情况不对等问题,现在红蓝小兵都会在同一对应位置同时产生了
-茧,雄蜂机器人,空袭不再影响“有XX目标在附近”的设定了,例如萝莉的狂暴
-修复炮塔或小兵抢人头时,阳光会掉在地上的问题。现在如果这种情况发生,太阳能会自动给最后一个打到死者的英雄
-现在你不可以从降落仓的区域飞上去了
--All melee attacks from nauts will now prioritize other nauts first, then droids and then buildings.(译者没看懂不会翻)近战打塔时,优先攻击英雄,其次是小兵其次是塔
***平衡通用
-最后一行的盾价格从110每级降至90
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