这是个很重要的问题,因此我也一直带着这个疑问开始了《巫师3:狂猎》的开篇游玩。我做的第一件事我猜可能很多玩家都会做,那就是打开地图菜单,把本作的世界地图翻了个底朝天。农场、森林、城堡、小镇、河流和山脉等等共同勾勒出这北方诸国的复杂地形地貌。规模真心大啊,而且并不光是大在陆地的尺寸上,更是深藏其中的独具匠心。之后我才意识到将地图缩小一点看,这时我才发现还有很多和我刚才看到的地方差不多辽阔的地区涌入眼帘,真是有够夸张。
但如果地图上没什么东西让你去探索去互动,那开放世界只是个毫无意义的空壳。但《巫师3:狂猎》中的北方诸国为啥就让我感觉如此与众不同?其中一个原因就是这个世界包罗万象、栩栩如生,让你感觉到这世界并不是在你打开游戏后才由程序所绘制给你看的,而是早已在那里存在了无数个岁月,并由那些实实在在生活在里面的居民们所建造和影响的,在长达无数个世纪的历史长河中由时间去雕琢的。
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