在多个轴上旋转模块-我们感受到召唤了!这个功能会到来的!
我们也将更新第三个场景。话虽如此,场景的建设并不是个简单快捷的活儿,所以各位玩家不一定会在下一次更新里看到。
我们预计这会花费2~3周的时间来完成,主要取决于测试效果。
在下一个版本更新之后呢,TheMegaMeleeUpdate(重装冲撞更新)会是紧随而来的更新
我们对这个计划的执行感到非常兴奋。在0.1版本发行之前,我们必须关闭冲撞伤害,因为计算冲撞伤害时掉帧太严重了。在经过这么多优化之后,我们找到了一个既能保证流畅度又能保证冲撞伤害的好方法。
这不只是开启冲撞伤害这么简单,我们还希望能让冲撞成为TLL的一个亮点而存在。所以我们还有一些更加炫酷的点子等着实现。我快要等不及给你们看看了!我跟♂你♂肛,我可能会因为憋不住激动而BoomBoom!
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示