士气不是本来就又的,它源自战士的信念——或保卫家园的决心,或同仇敌忾的怒火,或刻骨铭心的仇恨。士气会受到客观因素的影响,恐惧、困惑、怀疑、挫败、羞辱都能打击士气,甚至,与有敌意的势力进行不情愿的协同作战也会使士气低靡(129就是这么闹出来的)。此时,如何鼓舞军队士气便拷问将领的领导能力,在H3中这叫【领导术】。
如何领导军队使其保持高昂士气,每个领导者都有自己的见解。中国古代的亚圣,孟老师,一句“天时不如地利,地利不如人和”就指出了士气的重要性,而后他提出激励士气的办法是【施仁政】。依本座之见,亚圣若穿越到H3,习得领导术的概率——无限接近于【零】。(“仁政”跟士气有球的关系啊!)
斗士英雄是H3领军主要劳力,所以一般情况下,每个阵营中的斗士英雄都更亲和于领导术。人族的骑士英雄更是领导术的集大成者;领导术不仅是骑士最为深化理解的技能,也是骑士的招牌,许多骑士出身的其他职业英雄也都掌有领导术。地下城的地下领主对领导术也十分醉心,仅略于骑士,原因在于恩洛斯大战中的败者大量逃亡尼贡,藏亡纳死的地下城阵营军队中的人类将领,多处于原本的骑士序列。
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