骚萨君我玩下来感觉相当好玩,需要点技巧,最大的缺点是输出不够,有些副本时间来不及。
弗利萨族气弹出招迷惑性很高,中了好多次才知道原来不是必杀技。
两发麻痹气弹的效果无法叠加,气弹飞行速度较一般气弹快但冷却时间很长,射出气弹后有一定硬直。近身直接使用有风险,被防御后对方较优势。
上面的连续技算半个伪连,轻攻击次数太多被回避反击的可能性很大,图里加点又脆……
此外耐力(气)加高的情况下,一旦被破防需要的恢复时间也更长。像这样的号1V1不是屈死对手就是被对手屈死,失误=死绝对没有夸张。
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